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《荣耀新三国》新手期功能全解带你快速掌握核心技巧

100次浏览     发布时间:2024-12-03 12:00:59    


众所周知,SLG游戏的新手期是非常重要的,在新手期的发展速度和常规时间的发展速度是完全不一致的。把握好新手期快速开荒,才能领先所有人一步,成为领军强者。

那这么多新手期功能我们该如何理解,并与常规的势力值功能如何配合,如何区分呢?

下面,就让我们一起来了解这些功能的具体情况和他们的实用环境吧!


功能详解

新手功能


休整:这个休整指的是攻打资源地或玩家领地不返回城池的强行休整,正常状态打一次为3分钟,新手期为1分钟。

功能解析:主要目的也是为了限制开荒大佬,连续抢地,把周边所有人都给种死。可能在开荒1-4级地的时候,大家可能都没有感觉,但是在打5级地和5级地以上的资源,就会明显的感受到其中的差异性,因为自由行军,大佬可以连续快速的将周边的5级或更高等级的资源地收割一空。

其次,这个功能也可以用于新手期,拆分城城皮,拆分城城皮只需要3个不带兵枪将和一个投石车,满足500拆迁值。就可以帮助盟友在新手期期间连续快速的拆掉8个在建分城城皮(在建过程中的城池建筑每一块领地都是只有500的耐久值)。那这样去一波,10分钟内也就完成了分城城皮的拆迁,不至于等半个小时,也不会往返主城或营寨之间。


兵心:新手期下阵武将兵力返还,非新手期只返还80%资源。

功能解析:这个功能是新手期的核心功能之一,正是因为这个功能,大家才能快速换将,将没有体力的武将换下,以及换上更高品质的武将继续带兵开荒。在非新手期下阵武将兵力就没了,而且要少20%的征兵资源,同时也会浪费很多征兵时间。

这个功能除了在换将方面特别好以外,在开荒换阵容之间也很不错,还有就是跟其他人抢地,兵力足够,就可以不用担心武将的问题。只要武将有体力,可以8武将双阵容开荒。真正的肝帝,会充分利用好这个功能进行48小时高强度开荒。


酬军:单场战死士兵超过25%时,返还超过部分的80%预备兵,新手期结束后不返还。

功能解析:这个功能是新手期的第三重开荒保障,第一重下面要讲的拟战,第二重试势力值功能的乡勇,第三重就是我们这个酬军。其主要目的是在于开荒翻车之后,能够弥补一些兵力上的损失,减小开荒成本。其次也是保障大家在武将强度不足时,产生的险胜开荒成本,减少大家的开荒失败成本。


召义:退出联盟重新加入联盟的时候为10分钟,新手期过后就变成正常的12小时。

功能解析:这个功能主要是方便大家在被骗入了一些广告盟或者托盟,能够快速退出,并加入真正的玩家盟,避免影响大家的游戏体验。

其次,这个功能也可以用于大家在互拆分城城皮之后,再加入联盟进行合力作战。耗时可能也就总计10分钟结束,是相当的方便。如果是新手期结束之后,则就需要12.13小时。


韬光:主城在新手期一直处于免战状态,新手期结束后就无免战状态。

功能解析:这个功能算是所有SLG游戏都有的基础功能,不过在新手期结束之后,替代免战状态的功能就只有6小时的戒严功能了,也不知道后续官方会不会出免战牌之类的东西。


壮勇:武将负伤后在新手期只需要一分钟就可以恢复,在新手期过后就只能等5分钟。

功能解析:这个功能算是开荒期的核心功能之一,这个功能要连锁理解才行。首先这个功能要与系统默认的继血功能(3分钟内可继续攻打上次战斗剩余兵力含伤兵)联合使用,在新手期就可以连续两次攻打一块领地,从四级地开始开荒,都是有非常大的作用,最强大佬可以利用壮勇继血功能,成功在新手期内开荒7级地。

其次,这个功能可以用来远射快速开荒,联合乡勇功能,能在拟战,乡勇等二次都翻车的情况下,依旧开荒成功或是强行开荒。如果没有壮勇,负伤时间变为5分钟,那就不可能利用快速进行同一支队伍的二次开荒。也就是说,新手期过后,也是要准备两只队伍同时开荒,只不过不会再强行要求第一队打平了。


激昂:新手期行动一次需要消耗10点体力,新手期结束后需要20点体力行动一次。

功能解析:这个功能算是新手期最实用的功能,没有之一。20点体力行动一次,相当于一个小时只能行动一次,一天也就最多能行动24次。而10点体力,那一天就可以行动48次,再加上初始的200点体力。总共第一次就可以行动68次,节奏进程是非新手期的2-3倍,所以,如果开局没开好,不如重新建个号好好利用新手期,可能还会更快一些。

而且,如果进行更换武将,进行6-8个武将更换开荒,行动力远不止如此。在新手期结束后,想要提升自身行动力就只有靠9级地转化的宴台才能勉强提升。


重塑:武将技能等级免费重置在新手期只需一个小时冷却,而在非新手期则要7天。

功能解析:这个功能主要是为了帮助大家,快速替换掉那些过渡性武将,如韩福,刘虞等低品质武将。不至于再花费一些金钱或培养时间去培养武将,直接快速进行更换。尤其是当我们使用刘虞或韩福时,可能只是因为卡御值暂时使用了两三个小时,后面御值空位多了出来,就需要更换武将。

这个功能算是一个非常便利的服务,各位要是看见自己的搭配不合理也可以快速重置,更换武将,非常便利。


拟战:可派遣队伍到已侦查的资源地上进行拟战,只有新手期有。

功能解析:这个功能算是新增功能中,除继血功能外的最强功能,可惜就是只有在新手期有。要是全部都能拟战,那可太强了。堪称托儿所功能,翻车几率大大减少。

拟战在每块资源地上会有三次拟战机会,而且每次拟战会消耗铜币,分别是2000铜币,10000铜币,20000铜币。除第一次外,第二次,第三次的消耗特别贵,所以各位还是要注意谨慎使用,前期对于铜币的需求还是相当之大的。此外,各位要注意,拟战似乎是忽视了距离和兵力的作用。如果不看一下自己满状态,满兵力的情况下去作战,可能拟不出自己的最强战力和效果,而且要把距离带来的士气减少考虑进去才行。避免输出不够,导致开荒失败,从而产生海量的兵力损失。

并且,我们可以点击拟战战报,观察实际的战斗情况,再根据战损与详细信息再做决定。


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